Lich

Möglicherweise ist der Lich von allen Magiern, der bei gewöhnlichen Reisenden meist gefürchtetste. Wo der noch Nekromant noch selbst die Toten belebt, heißt der Lich den Tod willkommen und wird eins mit ihm. Während sie eins werden mit den faulenden und verwesenden Untoten, kanalisieren sie große Macht und opfern dabei einen Teil ihrer sterblichen Seele und ihres Körpers.
Ein Lich ist ein Magier, der die Grenze der einfachen Totenbeschwörung überschritten hat und stattdessen die Wahl getroffen hat, den dunkelsten aller Pakte mit den Untoten zu schließen. Dies erlaubt es ihnen sich mit denen zu vereinigen, die aus der sterblichen Welt hinübertreten und sie können sich mit dem Fleisch und Blut der Toten verbinden.
Durch die Verschmelzung mit den Knochen der Toten erhält der Lich eine eindrucksvolle physische Stärke und Widerstandsfestigkeit. Dabei zieht der Lich es vor in dieser Form die Schlacht zu bestreiten und seine Gegner niederzuprügeln, obgleich er dadurch den Zugang zu seinem vollen Repertoire an Zaubersprüchen einbüßt.
Wenn er z.B. "Champions of Death" benutzt, zu dem der Lich auf Stufe 20 Zugang erhält, bewohnt der Lich die Form eines mächtigen untoten Kriegers mit erhöhter Lebenskraft, Attack Rating und Unholy Magic Rating.
Dem Lich fällt es leicht Furcht auf dem Schlachtfeld zu verbreiten, indem er dunkle und bedrohliche Wolken, beladen mit dem fauligem, schwarzen Gestank der Pestilenz und Seuche heraufbeschwört.
Die Macht der Untoten wird jedoch nicht ausschließlich dafür genutzt dem Lich zu helfen seine Gegner zu besiegen, sie kann ebenso dazu genutzt werden zu beschützen. Beispielsweise "Pact of Dead Flesh", der ab Stufe 25 und aufwärts verfügbar sein wird, absorbiert die ersten X Punkte an Schaden von jedem Treffer. Allerdings gibt es ein Maximum des zu absorbierenden Schaden den dieser Effekt aufnehmen kann, bevor er seine Wirkung verliert.
In höheren Stufen erhält der Lich Zugang zu mächtiger Magie aus grauer Vorzeit, wie beispielsweise "Flesh of the Wight" und "Acheronian Abomination", der letzt genannte erlaubt es dem Lich die physische Form eines altertümlichen acheronischen Kriegers anzunehmen. Sich windend in Schmerzen, welche Ungeübte in derartig dunklen Künsten möglicherweise für immer Zeichnen würden, wird der Lich mit einer lederartigen, von Eiter überzogenen Haut dieser mächtigen untoten Ausgeburt verstärkt, sein in Krämpfen verzehrtes Gesicht wird maskiert, von einem mit Kerben übersähtem, grässlichem Helm, das die Quelle dieses bösen Geschöpfs darstellt.
Die Muskeln und Knochen des Lich sind durchdrungen von alter Stärke und Böswilligkeit, eine Zucht aus Jahrhunderten der untoten Seelenqual, welche auf ihre Gegner entfesselt werden kann.
Die Anzahl des absorbierten Schadens wird durch Zaubersprüche wie "Pact of Dead Flesh" erhöht. Der Wirker erhält zusätzlich die Fähigkeit mehr unheiligen Schaden im Nahkampf auszuteilen und zudem haben die Angreifer die Chance mit einem Schaden-über-Zeit Fluch behaftet zu werden, wenn sie den Lich angreifen oder die Möglichkeit, dass er extra Heilung dabei erfährt. Dies sind Beispiele wo die Zaubersprüche auf der höheren Stufen die Effektivität der anderen Sprüche verbessert.
Der Lich ist ein furchtverbreitender und fürchterlicher Gegner, dessen dunkle Pakte mit den Untoten ihm ein weites Spektrum an Optionen im Kampf liefert, seien es nun in Verteidigung der Verbündeten oder im Schadenausteilen gegen seine Feinde.
Spezialisierung
- Waffen herbeizaubern
- Untotengestalt
- Zweihändige Klingenwaffen
- Zweihändige stumpfe Hiebwaffen
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