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11. Technologie

 

11.1 Welche Grafikengine benutzt Age of Conan?

Age of Conan basiert auf Funcoms hauseigener DreamWorld Engine, einer Technologie welche seit Jahren entwickelt und ausgebaut wird. Die Engine hatte ihren ersten Auftritt in Anarchy Online 1996. Heutzutage ist sie vermutlich eine der leistungsfähigsten MMO Grafikengines auf dem Markt, welche die Fähigkeit besitzt Gegenden, Charaktere und Effekte darzustellen, die neue grafische Standards im MMO Bereich setzen.

 

11.2 Welche neuen Technologien untersützt das Spiel?

Age of Conan ist das allererste MMO, welches die nächste Generation von Microsofts DirectX – DirectX 10 – voll ausschöpfen wird! Hierdurch ist Funcom in der Lage noch mehr Details, besseren Sound und genauere Landschaften zu bieten. Soweit bekannt ist Age of Conan das einzige MMO in Entwicklung, welches DirectX 10 direkt nutzen wird. (DirectX 10 ist bisher noch nicht im Spiel und wird voraussichtlich im August 2008 nachgeliefert.)

 

11.3 Gibt es in Age of Conan instanzierte Gebiete?

Ja, aber man ist bemüht diese so sensibel und angebracht wie möglich zu gestalten. Funcom hat sozusagen die Pionierarbeit für die Instanzen geleistet, als sie diese in Anarchy Online, welches noch heute von vielen tausend Spielern aktiv gespielt wird, einführten. Instanzierte Gebiete haben auch in Age of Conan ihren Einzug gefunden, allerdings wurde alles getan um nicht den Eindruck einer grossen zusammenhängenden Welt zu schmälern. Man nutzt diese Technik z.B., um Höhlensysteme für die Spieler herausfordernder gestalten zu können oder um die Perfomance in Gegenden mit hohem Spieleraufkommen sicherzustellen. In der Aussenwelt werden Instanzen allerdings nur genutzt, wo es dem Spieler einen atmosphärischen Vorteil bringt. Sich um einen Questgegner gegenseitig prügeln, da dessen Spawn laufend belegt ist, macht nur selten Spass und mit Instanzen kann man dieses Problem umgehen.

 

11.4 Unterstützt das Spiel Surround Sound?

Definitiv! Genauer genommen unterstützt Age of Conan sogar Surround System mit bis zu 7.1 Boxen. Viele der Schlüssel NSC's in der Welt haben Sprachsounds und Funcom hat viel investiert um die Musik episch erklingen zu lassen und eine realistisch geräuscherfüllte Welt zu schaffen.

 

11.5 Was bedeutet es ein „Windows Vista Launch Title“ zu sein?

Im Grunde bedeutet das, dass Funcom eng mit Microsoft zusammenarbeitet um sicherzustellen, dass Age of Conan aus all den neuen spielbezogenen Features von Windows Vista seine Vorteile ziehen wird. Der grösste Vorteil hierbei ist natürlich DirectX 10, welches deutlich bessere Performance und damit Raum für mehr Effekte und Details bietet! Natürlich läuft Age of Conan aber auch auf WindowsXP mit DirectX9.

 

11.6 Was sind die minimalen Hardwareanforderungen von Age of Conan?

Die Hardwareanforerungen haben wir hier beschrieben.

 

11.7 Wie können sich Spieler untereinander im Spiel verständigen?

Hauptsächlich natürlich durch den eingebauten Chat, welcher in Form eines Fensters auf eurem Bildschirm auftaucht. Eine grosse Menge von Emotes, die meisten inklusive Sprache, bieten des weiteren die Möglichkeit zur vielseitigen Kommunikation. Zusätzlich steht es natürlich jedem Spieler frei sich über die diversen Sprachtools auf dem Markt zu verständigen. Ein eigenes Sprachfeature wird Age of Conan allerdings nicht bieten.

 

11.8 Wie kontrolliert man seine Spielfigur?

Das lässt sich den eigenen Vorlieben nach einstellen, aber normalerweise wird man seinen Charakter genretypisch mit einer Mischung aus Maus und Tastatur befehligen. Wenn die Spieler es wollen können sie auch alternativ ein Gamepad nutzen. Hierfür wurde sogar extra ein Rumblefeature eingebaut, damit man richtig spürt, wenn es kracht! Das Kampfsystem in Age of Conan ist sehr actionlastig und wir denken, dass die Möglichkeit auch mit einem Gamepad zu spielen vor allem für Konsolenbegeisterte seinen Reiz haben wird.

 

11.9 Welche Perspektiven bietet das Spiel?

Den Grossteil des Spiels wird man in der Third-Person-Perspektive verbringen, allerdings ist es möglich sowohl herein als auch heraus zu zoomen, indem man beispielsweise das Mausrad entsprechend konfiguriert. Dabei kann bis zur Egoperspektive gezoomt werden.

 

11.10 Wieviele Spieler können auf jedem Server spielen?

Dazu gibt es keine offizielle Angabe.

 

11.11 Wieviele Spieler können gleichzeitig auf dem Bildschirm auftauchen?

Für Funcom sind Belagerungen und grosse Schlachten ein Herzstück von Age of Conan und daher sind sie natürlich bemüht, möglichst grosse Schlachten präsentieren zu können, welche eine Vielzahl von Charakteren involvieren. Derzeit sind diese Schlachten auf 48 vs. 48 Spieler begrenzt.

 

11.12 Gibt es Pläne für eine Konsolenversion?

Funcom hat bereits mehrfach angekündigt, dass man gerne für alle zukünftigen Funcom MMO's auch entsprechende Konsolenversionen anbieten will. Für Age of Conan wurde der Release einer Xbox 360 Version für das Jahr 2009 angekündigt.


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Was muss bei AoC eurer Meinung nach als Erstes verbessert werden?
Performance/Stabilität (Abstürze des Spiels, Ping, FPS...):

50.4% (703)
Quests (Fehlerhafte Quests...):

11.3% (157)
Alles rund um den Charakter (Skills, Fertigkeiten...):

10.8% (151)
PvP-System (Punkte System...):

9% (126)
Handwerk (Rezepte, Zutaten, allg. Bugs...):

4.9% (69)
Freunde/Gildenverwaltung (Mehr Möglichkeiten, Bugs, Erweitern...):

4.2% (59)
Sprachfehler (Englische Sprache in Quests...):

3.5% (49)
Items (Falsche Beschreibung, Fehlerhafte Eigenschaften...):

2.9% (41)
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