12. Ausrüstung
12.1 Welche verschiedenen Ausrüstungsarten können Spieler erhalten?
Eigentlich fast alles was ihr euch vorstellen könnt. Um nur einmal die Vielzahl an Waffen zu erwähnen, aus welchen ihr wählen könnt: Da wären Schwerter, Äxte, Knüppel, Bögen, Lanzen und vieles mehr. Aber nicht nur im Offensiv-Bereich habt ihr die Qual der Wahl. Nein, auch im Bereich der defensiven Ausrüstung stehen euch eine Fülle von Rüstungen und Schilden zur Verfügung. Allein die Anzahl der Rüstungen ist immens hoch. Jede Rasse hat ihre spezifischen Rüstungs-Sets und davon gibt es eine Menge.
12.2 Gibt es auch Gegenstände oder Ausrüstungen, welche nicht auf den Kampf ausgelegt sind?
Ja, beispielsweise die durch den Architekten errichteten Gebäude in den Gildenstädten.
12.3 Stehen alle Waffen und Rüstungen jedem zur Verfügung?
Nein. Es hängt von den "Feats" eures Charakters ab, welche Gegenstände ihr anlegen könnt. In Age of Conan basiert die Charakterentwicklung zum grossen Teil auf dem Feats-System, welche ihr im Laufe des Spiels erhaltet. Ausrüstung wird daher nicht Klassen- sondern Feat-Spezifisch sein. Aber Vorsicht, einige Feats werden auch nur bestimmten Klassen zur Verfügung stehen. So benötigt man, um Plattenrüstungen oder spezielle Waffen tragen zu können, bestimmte Feats, die wiederum nur von speziellen Klassen erlangt werden können. Also werden nicht alle Spieler alle Feats erlernen können, aber keine Sorge, es ist genug für alle da.
12.4 Verlieren Gegenstände über einen gewissen Zeitraum an Haltbarkeit oder Qualität?
Nein, bisher gibt es kein sogenanntes Item- Decay (Verfall von Gegenständen).
12.5 Können Spieler ihre Ausrüstung auch selber herstellen?
Ja, es gibt ein Handwerkssystem im Spiel. Die Spieler sind dazu in der Lage, die verschiedensten Gegenstände herzustellen. Den von Spielern hergestellten Gegenständen kommt sogar eine wichtige Bedeutung zu. So sind sie als einzige Gegenstände in der Lage, Edelsteinfassungen zu erhalten. Diese ermöglichen es die Gegenstände noch weiter zu verbessern, ihnen ganz spezielle Eigenschaften zu verleihen oder die Fähigkeiten der Spieler zu erhöhen.
Ob nun die aus euren Abenteuern gewonnen Gegenstände oder die eigens hergestellten besser sind ist schwer zu beantworten. Aber Funcom möchte hier den Mittelweg einschlagen und beiden Arten von Gegenständen sowohl Vor- als auch Nachteile zukommen lassen.
Wer hierzu mehr erfahren möchte sollte sich einmal das Kapitel "Handwerk" in der FAQ anschauen.
12.6 Gibt es Gegenstände verschiedener Qualitätsstufen?
Ja, auf jeden Fall. Es gibt Gegenstände unterschiedlichster Qualitätsstufen. Dies gilt vor allem für die von Spielern hergestellten Gegenstände, welche natürlich auch aus Rohstoffen unterschiedlichster Qualität gefertigt werden können. Die Qualität beeinflusst zum Beispiel zu einem nicht unerheblichen Anteil den Schaden und die Werte einer Waffe.
12.7 Wenn aber das Kampfsystem von den Fähigkeiten des Spielers abhängt, was bewirken dann noch die Werte einer Waffe?
Der Aspekt des Spielerskills ist nur eine Facette des Kampfes. Obwohl ihr die Richtung eurer Schläge und das richtige Timing selber bestimmt, so seid ihr doch auch von der Stärke eurer Waffe abhängig. Es liegt an euch wo ihr hinschlagt und wann. Doch der endgültige Schadenswert errechnet sich aus den Statistiken eurer Waffe.
12.8 Gibt es die Möglichkeit, zwei Waffen zeitgleich zu führen?
Ja, es ist bestimmten Klassen möglich eine Zweihandwaffe oder in jeder Hand eine Waffe zu führen.
12.9 Wie stark ist die Ausrüstung an die Rassen und Nationen gebunden?
Natürlich gibt es Waffen und Ausrüstungsgegenstände unterschiedlichster Herkunft. Diese unterscheiden sich dann nicht nur in der grafischen Präsentation und ihrer Funktionsweise, sondern auch in ihrem Fundort. Das Aussehen der Gegenstände passt sich den zugehörigen Regionen, Nationen oder Kulturen an. Es wird also eine grosse Bandbreite an verschiedensten Gegenständen geboten. Signifikante Unterschiede bezüglich der Werte der Gegenstände gibt es im Hinblick auf die Rassen jedoch nicht. |