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 Deutsche FAQ

4. Klassen und Feats

4.1 Wählt man schon zu Spielbeginn eine Klasse?

Nein, wenn zu Anfang des Spiels wählst du noch keine Klasse. Die Charaktererstellung am Anfang des Spiels dreht sich vollkommen um das Aussehen deines Charakters, in der Hinsicht in der du ihn oder sie haben willst – Verändern der Körpergrösse, die Grösse der Muskeln, die Form des Kopfes, das Aussehen der Haut und so weiter – und du musst keine anderen Entscheidungen treffen. Des weiteren musst du nur noch dein Geschlecht und dein Volk wählen, aber dass ist schon alles. Du musst keine Entscheidungen bezüglich deiner Klasse treffen, bis du Stufe 5 erreicht hast.

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4.2 Also wählt man seine Klasse mit Stufe 5?

Nein, du wählst den Hauptklassentyp mit Stufe 5. Diese Hauptklassen sind Soldat, Magier, Priester und Schurke. Jede dieser Klassen bringt verschiedene Boni, Abzüge, Vorteile und Nachteile. Wir verwenden dieses System, damit du nicht von Anfang an schwere Entscheidungen treffen musst – die ersten fünf Stufen verbringst du nur mit dem Spielen des Spiels und hoffentlich bekommst du mit der Zeit ein Gefühl dafür, welchen Charakter für dich der richtige ist. Mit Stufe 5 musst du nur die Hauptklasse wählen, welche dir am besten gefällt.

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4.3 Entwickelt sich die Klasse des Charakters danach?

Ja, absolut. Sobald du Stufe 20 erreicht hast, wird es dir möglich sein, eine von vielen Klassen zu wählen, welche Teil deiner gewählten Hauptklasse ist. Der Soldat kann, zum Beispiel, ein Wächter, ein Eroberer oder ein Dunkler Templer werden. Jede dieser Klassen hat Vor- und Nachteile und sie helfen die Spezialitäten des Charakters weiter zu vertiefen, welchen du in den letzten 20 Stufen gespielt hast. Jede der vier verschiedenen Hauptklassentypen hat verschiedene Klassen, unter denen man auswählen kann.

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4.4 Aus welchen Klassen kann man denn nun genau wählen?

Die dir zur Verfügung stehenden Klassen werden, hängen von dem gewählten Hauptklasse und vom gewählten Volk ab. Nicht alle Völker können alle Klassen wählen, also musst du eine bewusste Entscheidung treffen, welche Art von Charakter du spielen willst. Diese Information wird beim Start des Spieles gegeben. Die, vorerst geplanten, Klassen für die verschiedenen Hauptklassen ab Stufe 20 sind folgende:

Soldat:

Priester:

Schurke:

Magier:



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4.5 Wird es handwerkspezifische Klassen geben?

Nein, du wirst keine Handwerksklasse so wählen, wie du eine normale Klasse wählst. Es gibt definitiv Platz für Handwerker im Spiel, und du wirst einer werden können, aber Handwerk ist in einem anderen Bereich des Klassensystems von Age of Conan mit dem Namen „Prestigeklassen“ untergebracht. Im späteren Spielverlauf wird es dir möglich sein eine Prestigeklasse, zusätzlich zu deiner normalen Klasse, zu wählen. Handwerker ist eine dieser speziellen Prestigeklassen und als solcher wird dir Zugang zu allen handwerkspezifischen Fähigkeiten gewährt, während die anderen Prestigeklassen nur zu einer oder zwei Fähigkeiten der Handwerksfähigkeiten Zugang haben werden.

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4.6 Welche Prestigeklassen gibt es in Age of Conan?

Es gibt vier verschiedene Prestigeklassen: Den Handwerker, den Lord, den Kommandeur und den Meister. Jede dieser hat extrem wertvolle Vorteile, welche im Solospiel wie auch im Teamspiel verwendet werden können. Jede hat spezifische Fähigkeiten und Boni, welche einen grossen Unterschied ausmachen können. Der Kommandeur kann zum Beispiel Gruppen vergrössern und spezielle Formationen während des Kampfes verwenden, während der Lord gewisse Rechte haben wird, sobald es zum Bau einer Stadt und Sammeln von Ressourcen kommt. Hier sind ein paar Boni, welche die Prestigeklassen mit sich bringen:

 

Lord:

  • Hat exklusive Platzierungsrechte im Bezug auf die Hauptburg
  • Kann Wachtürme bauen, welche automatisch gegen feindliche Angriffe verteidigen
  • Jeder Lord in der Gilde erhöht den Ressourcenabbau für Goldnuggets für die Gildenmitglieder - bis zu max. 30 Lords
  • Jeder Lord in der Gilde erhöht den Erfahrungspunktebonus für alle Gildenmitglieder – bis zu max. 20 Lords
  • Hat Zugriff auf die Handwerksfähigkeiten Architekt und Alchemie

Kommandeur:

  • Addiert einen zusätzlichen Platz in der Gruppe, bis zu einem Maximum von 10 Plätzen (mit 4 Kommandeuren)
  • Kann Baracken für die Stadt oder Burg bauen, welche Soldaten herbeirufen, welche die Stadt/Burg, bei einem Angriff verteidigen
  • Jeder Kommandeur in der Gilde erhöht den Ressourcenabbau von Eisenerz für alle Gildenmitglieder – bis zu einem Maximum von 30 Kommandeuren
  • Kann spezielle „Taktische Pläne“ aufzeichnen, welche Formationen freischalten, die nur Kommandeuren zugänglich sind. „Grosse Schlacht“-Formationen, wie grosse berittene Formationen oder die speziellen „Raid-Angriff-Abwehr“-Formationen, sind nur dem Kommandeur zugänglich
  • Hat Zugriff auf die Waffenschmied Handwerksfähigkeit

Handwerker:

  • Kann Handwerksgebäude, Schmieden und andere Handwerksgebäude, in der Gildenstadt, bauen
  • Jeder Handwerker in der Gilde erhöht den Ressourcenabbau von Holz für alle Gildenmitglieder – bis zu einem Maximum von 30 Handwerkern
  • Hat Zugriff auf alle Arten des Handwerks

Meister:

  • Kann einen Gefolgsmann haben. Als Mitglied einer Gilde erhält man Zugriff auf bessere Gefolgsleute.
  • Kann Ställe bauen, welche die Qualität von Reittieren erhöhen
  • Jeder Meister in der Gilde erhöht den Ressourcenabbau von Stein für alle Gildenmitglieder – bis zu einem Maximum von 30 Mastern
  • Hat Zugriff auf die Rüstungsschmied-Handwerksfähigkeit



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4.7 Welche Handwerksfähigkeiten gibt es?

Die für den Erscheinungstermin geplanten Handwerksfähigkeiten sind Waffenschmieden, Alchemie, Rüstungsschmieden, Edelsteinschleifen und Architektur. Jede dieser Fähigkeiten geben dem Spieler die Möglichkeit Gegenstände und Strukturen zu erstellen, welche für den Spieler selbst, als auch für andere Spieler nutzvoll sind.

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4.8 Welche Arten von Fähigkeiten werden die Spieler im Spiel haben?

Es wird einige Fähigkeiten geben, die sich für den Spieler über die Zeit hinweg verbessern, wie zum Beispiel Verstecken, Klettern, Reizen und so weiter. Fähigkeiten werden erhöht, indem man die bei jedem Stufenanstieg bekommenen Fähigkeitspunkte investiert, wobei der Hauptfokus bei Age of Conan nicht bei den Fähigkeiten liegt, sondern bei den Feats.

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4.9 Wie funktionieren Feats?

Feats sind das A und O der Charakterentwicklung. Es wird hunderte verschiedene Feats im Spiel geben und du wirst sie sowohl wählen können, als auch automatisch welche zugewiesen bekommen. Feats erlauben einem fast alles, vom Verändern der Statistiken bis zur Kontrolle, welche Items dir erlaubt sind zu benutzen. Ein Feat kann dir, zum Beispiel erlauben eine spezielle Art von Rüstung zu tragen, während ein anderes Feat dir erlaubt bestimmte Attacken zu vollführen. Das Feat System in Age of Conan ist extrem ausgeklügelt, was dir die Chance gibt Charaktere zu kreieren, welche so einzigartig sind wie du selbst.

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4.10 Wie bekommt man Feats?

Du bekommst alle paar Stufen Feats, sobald sie für dich zur Verfügung stehen, und du wirst trainieren müssen um sie zu bekommen. Das Training wird über Nichtspieler-Charaktere (NPC), welche du an verschiedenen Orten der Welt findest, abgehandelt. Du wirst Geld zahlen müssen, damit dir der Trainer die gewünschten Feats beibringt.

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4.11 Wird es Spielern möglich sein jegliche Schurken- und Diebesspezifische Feats zu benutzen?

Ja, absolut. Es gibt viele spezifische Feats für die Schurkenklassen und wir planen Basisfunktionen, wie Verstecken und Taschendiebstahl einzubauen. Wir zielen ausserdem darauf aus Klettern und Schlösser knacken ebenso zu implementieren, so dass die Spieler die Möglichkeit haben in Gebäude einzubrechen und Sachen zu stehlen. Sogar Conan selbst, welcher nun König von Aquilonien ist, war ein schon einmal ein Dieb und die Conan-Geschichten sind voll mit Situationen, in denen Charaktere andere Personen bestohlen haben. Dies ist ein Teil des Lebens in Hyboria.

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4.12 Wie viele Stufen gibt es im Spiel?

Beim Launch beinhaltet das Spiel 80 Stufen. Dies ist der Hauptteil, welchen du durch Kämpfen und generelles Entwickeln deines Charakters erreichst. Es gibt auch noch einen PvP-spezifischen Erfahrungszweig, welcher 20 Stufen beinhaltet. Ausserdem sind spezifische Erfahrungszweige für einige der Prestigeklassen geplant.

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 Freunde/Gildenverwaltung (Mehr Möglichkeiten, Bugs, Erweitern...)
 Handwerk (Rezepte, Zutaten, allg. Bugs...)
 PvP-System (Punkte System...)
 Sprachfehler (Englische Sprache in Quests...)
 Items (Falsche Beschreibung, Fehlerhafte Eigenschaften...)
 Alles rund um den Charakter (Skills, Fertigkeiten...)
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