8. Quests
8.1 Wird es überhaupt Quests in Age of Conan geben?
Natürlich, es wird viele Quests geben. Quests sind einer der Hauptbestandteile des Spiels (was jetzt nicht heissen soll, dass es keine anderen Möglichkeiten geben wird euren Charakter weiter zu entwickeln) und ihr werdet auf euren Abenteuern in der Welt Hyboriens sicher viele Quests finden. Zum Beispiel könnt ihr Quests auf die verschiedenste Art und Weise erhalten. Entweder erhaltet ihr Quest von vorherbestimmten NPC-Charakteren oder aber ihr stolpert auf euren Abenteuern zufällig über ein euch angebotenes Quest.
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8.2 Wie werden Quest ingame ablaufen?
Funcom versucht in Age of Conan die Quests abwechslungsreich und interaktiv zu gestalten. Quests sollen nicht nur mit Tötungsaufträgen oder Botengängen verbunden sein. Während es aber sicherlich auch diese Aufträge in AoC geben wird - denn trotz alledem können auch solche Quests sehr befriedigend sein, möchte man sich nicht allzu lang mit einer Questreihe beschäftigen - so wird es auch eine Reihe von Quests geben, welche den Fähigkeiten des Spielers einiges abverlangen und sogar strategische Planung von demselbigen verlangen werden. Viele der Quests bestehen nicht nur aus einer, sondern aus mehreren Aufgaben, welche es zu absolvieren gilt. Hierzu müsst ihr häufig sowohl mit anderen NPCs, wie auch mit der Spielumgebung interagieren. Hinzu kommen noch Quests, die nur durch das Lösen eines Puzzles, sei es nun von einer Person oder einer ganzen Gruppe von Personen, abgeschlossen werden können.
Eine weitere Neuerung auf dem Gebiet der MMOs ist die Art und Weise, wie euch Quests präsentiert werden. Hier werdet ihr Non-Player-Charaktere treffen, die euch in filmreifen Szenen mit Sprachuntermalung durch die Welt Conans führen.
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8.3 Wird es tatsächlich Quests mit Puzzle-Elementen im Spiel geben?
Ja! Obwohl Age of Conan in erster Linie ein "Massive-Multiplayer-Online-Game" ist, so weiss man doch, dass die Stärke von vielen Single-Player-Games darin liegt, den Spieler auf eine besondere Art und Weise in die Spielwelt mit einzubeziehen. In AoC wird es mehrere Quests geben, die weit über das blosse Töten von Monstern oder Botendienste hinausgehen. Denn dies ist häufig eine der grössten Schwächen vieler MMOs: Die Tatsache, dass Quests meistens nicht interaktiv genug sind um den Spieler mit seiner ganzen Vorstellungskraft mit in die Spielwelt einzubeziehen. So hat Funcom es sich zum Ziel gesetzt genau dies mit Age of Conan zu ändern. Die Quests, welche euch in AoC erwarten werden, sollen interaktiv, fesselnd und aufregend sein.
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8.4 Konkrete Beispiele dafür?
Tja, eine in der Planung befindliche Quest wird dem Spieler die Aufgabe zu Teil werden lassen, eine besondere Art Nahrungsmittel, in der Form kleiner Eiswürmer, zu beschaffen, um damit einen Drachen abzulenken, welcher den Weg der Spieler blockiert.
Durch das Sammeln dieser Eiswürmer, und dem Auslegen derselben als Köder vor den Augen des Drachen, wird der Drache vielleicht lange genug abgelenkt, um die Spieler für einen Augenblick passieren zu lassen.
In einer anderen Quest müsst ihr z.B. erst eine Fackel finden, um euch einen Weg durch das Unterholz zu brennen.
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8.5 Wie wird man mit NPCs interagieren?
Während die meisten MMOs auf Questboxen mit Textbeschreibungen setzen, welche auftauchen, sobald ihr einen Quest-NPC ansprecht, wird Age of Conan einen ganz eigenen Weg gehen. Funcom, die Entwickler AoCs und der preisgekrönten Adventure-Spiele "The Longest Journey" und "Dreamfall", nutzt seine Erfahrungen aus diesen Spielen um interaktive Unterhaltungen mit NPCs zu schaffen, welche ein wenig die Interaktivität aus diesen Spielen wiederspiegeln. Die Spielengine hat die Möglichkeit, die Kameraperspektive des Spielers während einer NPC-Unterhaltung zu übernehmen. Zudem wird es auch verzweigte Dialoge mit mehreren Antwortmöglichkeiten geben. Man bemüht sich dem Spieler durch die Unterhaltungen eine Geschichte zu erzählen.
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8.6 Wird die Erforschung der Welt an Quests gebunden sein?
Ja und nein. Es wird viele Gegenden der Welt geben, welche man erkunden kann ohne auch nur jemals ein Quest gesehen zu haben. Auf der anderen Seite wird es aber auch Gegenden geben, welche nur durch die Erledigung einer Aufgabe erreichbar sein werden. Als Beispiel sei hier ein Gebirgspass genannt, welcher nur durch eine Gondel erreicht werden kann, die wiederum nur durch ein Quest benutzt werden darf.
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8.7 Werden Quest langwierig und kompliziert sein oder eher einfach und kurz?
Beides. Ihr werdet in der Welt von AoC sowohl auf epische Quests und Abenteuer stossen, welche eine lange Zeitspanne zum Absolvieren benötigen, wie auch auf die kleinen Kurzaufträge. Doch keine Angst, es lohnen sich beide - epische Questreihen mögen euch eine grössere Herausforderung sein und euch ein befriedigenderes Gefühl mit dem Abschluss einer solchen Quest vermitteln, doch manchmal loggt man sich auch nur kurz ein und dann ist ein kleiner Kurzauftrag vielleicht genau das Richtige.
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8.8 Wird es möglich sein als Spieler eigene Quests zu erstellen?
Bis zu einem gewissen Grad sicherlich, aber es wird kein System dafür Ingame geben. Hier werden die Spieler auf die Phantasie ihrer Mitspieler angewiesen sein. Natürlich kann ein Spieler anderen Spielern Geld dafür zahlen, dass sie ihm ein bestimmtes Item holen oder etwas bestimmtes töten, doch solch ein System in das Spiel mit einzubauen war nie Ziel der Entwicklung Age of Conans.
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