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Entwicklungsupdate: Multi-Talent-Spec-System, neues Sprint-System, Teaser für das kommende Adventure-Pack und mehr
The Secret World: Funcom startet The Secret War
Wochenrückblick: 3.3er-Update-Reihe
Patchnotizen zur Version 3.3.2
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Entwicklungsupdate: Multi-Talent-Spec-System, neues Sprint-System, Teaser für das kommende Adventure-Pack und mehr
01.05.2012 - 11:31:45 von Lucille

Im monatlichen Entwicklungsupdate liefert Funcom Informationen zu den kommenden Sommer-Updates für Age of Conan. Der Produzent Craig "Silirrion" Morrison liefert Details zum kommenden Multi-Talent-Spec-System aber auch zu den geplanten Klassenänderungen, dem neuen Sprint-System und zu den Änderungen bei den Belohnungshändlern in Khitai. Zudem feiert Age of Conan im Mai das vierjährige Jubiläum und das nächste Abenteuer-Paket ist auf dem Weg.

Das kommende Multi-Talent-Spec-System ist nicht nur ein Dual-Spec-System, sondern bietet den Spielern fortan die Möglichkeit, unterschiedliche Talent-Builds wie zum Beispiel speziell für das Spielen der PvE-Inhalte, Raids oder für die Teilnahme am PvP abzuspeichern. Somit ist man zukünftig per Klick für die unterschiedlichen Rollen und Aktivitäten in Age of Conan bestens gerüstet, denn die Specs kann man fast überall im Spiel wechseln. Ausgenommen ist der Wechsel in Raid- und Gruppeninstanzen.

Zum Start des Multi-Talent-Spec-Systems stehen drei Slots zur Verfügung, später kommen eventuell noch mehr hinzu. Die Premium-Spieler, also Abonnenten von Age of Conan, haben einen kostenlosen Zugriff auf zwei Slots, den zusätzlichen, dritten Slot kann man sich im Store kaufen. Gratis-Spieler indes müssen sich alle Multi-Spec-Slots hinzukaufen und freischalten.

Das neue Sprint-System führt eine neue, persönliche Ressource für die Charaktere ein, die dann nur für das Sprinten sowie für das Weghechten zum Einsatz kommt. Andere Spieler können den Pool für die neue Sprint-Ressource nicht einsehen. Die Sprintfertigkeit kann aber nach wie vor im AA-System verbessert werden. Auch die Reittiere übernehmen das neue Sprint-System, aber sie erhalten einen eigenen Sprint-Ressource-Pool und Regeneration, die unabhängig vom Spielern sind. Der Ausdauer-Pool wird zukünftig dann nur noch für die Kombos genutzt und dementsprechend angepasst. Die Formel für Ausdauerkosten wird komplett überarbeitet. Magier haben dann überhaupt keine Ausdauer-Ressource mehr. Die Kosten für das Zauberweben werden also auch dementsprechend überarbeitet.

Des Weiteren sind Klassenänderungen geplant. Zuerst kommt der Vollstrecker Sets zum Zug, danach sind auch noch die Klassen Bärenschamanen, Herold des Xotli und der Nekromant dran. Auch die Gruppierungen in Khitai erhalten einige Anpassungen und Verbesserungen, vorwiegend die Belohnungshändler. Danach sollen noch Quest-Änderungen in Khitai mit neuen Belohnungen oder zusätzlichen Zielen für langjährige Spieler folgen.

Das Entwicklungsupdate schließt mit einem Teaser auf das kommende Adventure-Paket ab.

Einige unserer Abenteurer sind weiter in unbekannte Gefilde vorgestoßen als je zuvor, und sie berichten von einer Ruinenstadt im Süden ... es könnte sein, dass das noch genauer erforscht werden muss...

 


 

Link: Monatliches Entwicklungsupdate - April 2012



The Secret World: Funcom startet The Secret War
19.04.2012 - 14:41:39 von Lucille

Am 19. Juni 2012 erscheint das nächste Online-Rollenspiel von Funcom: The Secret World. Parallel zum Vorbesteller-Aktion des Spiels startete Funcom nun The Secret War, ein Browsergame für soziale Netzwerke.

 

Über Facebook könnt ihr euch einer Geheimorganisation anschließen und um die Weltherrschaft buhlen. Dabei kletter ihr in der Rangliste höher und habt die Chance, Ingame-Gegenstände für The Secret World und sogar eine Reise nach Montreal zum Funcom-Studio zu gewinnen.


Informationen zu The Secret War und zur Vorbesteller-Aktion findet ihr in den News auf OnlineWelten.com. Das erste Wochenend-Event für The Secret World startet übrigens am 11. Mai 2012.


 

NEWS: Nehmt am Secret War teil und schaltet Belohnungen frei
NEWS: Pre-Order-Programm: Zugang zu den Beta-Wochenenden sichern - Optionale Erweiterungspacks, Lifetime-Abo und Mindestsystemanforderungen



Wochenrückblick: 3.3er-Update-Reihe
14.04.2012 - 13:17:28 von Lucille

Funcom veröffentlichte im offiziellen Forum von Age of Conan den Wochenrückblick, der Informationen zu den derzeit laufenden Arbeiten an der 3.3er-Update-Reihe liefert.

 

Wir arbeiten im Augenblick an den nächsten Updates der 3.3er Reihe, die, neben einigen Korrekturen und Verbesserungen, die neuen Stufe 80 Versionen der Totenmannshand (Solo), der Vergessenen Stadt (Solo) und der Bresche (Gruppe) enthalten werden. Wir hoffen die ersten Testversionen auf Testlive entweder nächste Woche, oder die Woche darauf bereit zu haben.

Ein weiteres Thema für die 3.3er Updates ist die Überarbeitung der Sprint-Mechanik, in der wir uns um das Problem kümmern werden, dass sprinten Ausdauer verbraucht, was bei den meisten Klassen für Kombos gebraucht wird. Das neue System wird einen Wert, der Ausdauer für das Sprinten ersetzt, einführen, der dann der entscheidende Faktor für die Sprintdauer eines Charakters sein wird. Weitere Einzelheiten hierfür werden wir in den kommenden Wochen veröffentlichen.

Falls ihr Interesse an der Zukunft von MMOs allgemein habt, möchten wir euch auf eine Panel-Diskussion hinweisen, die auf der PAX-East letztes Wochenende von MMORPG.com abgehalten wurde. Dort sprach unter anderem unser Game Director Craig Morrison über die Zukunft der MMOs. Die gesamte Aktion wurde in einem einstündigen Video aufgezeichnet und auf dem MMORPG.com Portal veröffentlicht.


 

Link: Wochenrückbklick - 13. April 2012



Patchnotizen zur Version 3.3.2
13.04.2012 - 10:59:59 von Lucille

Auf den Liveservern von Age of Conan ist der Patch 3.3.2 erschienen, der einige Nachbesserungen beinhaltet.

 

Update-Notes 3.3.2


Klassen
Priester

  • Die natürliche Manaregeneration des allgemeinen Priestertalents "Ätherfluss" wurde erhöht (gewährt jetzt 20 % mehr bei vollem Rang auf Stufe 80).

  • "Adrenalinstoß", "Glaube an Set" und "Fördernder Glaube" wurden verbessert. Sie gewähren dieselbe Ressourcenmenge wie bisher, wirken jetzt aber alle 1,5 Sekunden für 6 Sekunden (bisher alle 2 Sekunden für 8 Sekunden).

  • "Verstärkte Überzeugung" im AA-Baum wurde verbessert. Es erhöht nun zusätzlich die bei jedem Einsatz regenerierte Ressourcenmenge.


Mitra-Priester

  • "Verbesserte Verjüngung" erhöht nun zusätzlich nur für den Priester die Ausdauer- und Manaregeneration.

  • "Willensstärke" erhöht nun den Schaden von "Mitras Lanze" um 15/30/50 % (bisher 10/20/30 %).

  • "Willensstärke" erhöht jetzt auch den Schaden des Zaubers "Mitras gleißendes Auge" (5/10/15 %).

  • " Übermächtige Abwehr" erhöht jetzt auch den Schaden des Zaubers "Abwehr" (5/10 % Schadenserhöhung).

  • Die Abklingzeit von "Mitras Lanze" wurde (von 3 Sekunden) auf 2,5 Sekunden gesenkt.

  • Die Abklingzeit von "Wächtergeist" wurde (von 1,5 Sekunden) auf 1 Sekunde gesenkt.

  • "Rachsüchtige Hingabe" senkt jetzt auch die Abklingzeit von "Wächtergeist" um 4 Sekunden pro Stufe.

  • Die Zauberweben-Verbesserung "Mitras Gunst" gewährt nun 15 % magischen Manaentzug (bisher 10 %).

  • Die Zauberweben-Verschlechterung "Gemieden von Mitra" senkt nicht mehr die Schadensablenkung. Der Schadensmalus beim Wirken von "Züchtigen" oder "Tadel" während der * * Laufzeit dieser Verschlechterung wurde ebenfalls verringert.

  • Die Zauberweben-Verschlechterung "Ätherentzug" wirkt jetzt alle 5 Sekunden (bisher alle 2 Sekunden).


Nekromant

  • Die Beschreibung von "Keine Ruhe für die Toten" wurde geändert, um zu verdeutlichen, dass es einen aktiven Zauber und einen passiven Effekt gibt.


Raids/Gruppenbegegnungen
Haus von Crom - Schwelle der Göttlichkeit

  • Der Bereichsschaden des "Zersetzenden Ausbruchs" von "Aspekt des Untergangs" wurde um 50 % verringert.


Jadezitadelle – Tierkreis

  • Das Lager des Astrologen belohnt Spieler jetzt mit der korrekten Anzahl Meisterschaftsaufstieg-EP.


 

Link: Update 3.3.2



Patchnotizen zu Version 3.3.1
06.04.2012 - 15:24:14 von Lucille

Jüngst ist das Update 3.3.1 erschienen, das einige Anpassungen an der Jadezitadelle und beim PvP brachte.

 


Update-Notes 3.3.1


Raids / Gruppenbegegnungen
Jade Citadel
• Spieler werden jetzt richtig an die Instanz gebunden, wenn sie sich dem Teufel stellen.
• Yah Chiengs persönliche Wache sollte nicht mehr durch die Statue laufen, die am Ende der zum Tierkraus-Raum führenden Treppenstufen steht.
• Die Belichtung im Treppenhaus des Amber Corridor wurde verbessert.
• Spieler können jetzt bei wiederholtem Betreten des Dungeons, einfach durch den Amber Corridor laufen, wenn sie die Quest bereits abgeschlossen haben.


PVP
• Totem Torrent - Spieler sollten nicht mehr wiederbelebt werden, wenn ihr Totem bereits zerstört ist.

 


 
 

Link: Update 3.3.1



Monatliches Entwicklungsupdate - März 2012
31.03.2012 - 11:52:34 von Lucille

Funcom veröffentlichte auf der offiziellen Webseite zu Age of Conan das monatliche Entwicklungsupdate. Darin liefert Craig Morrison, Game Director, einen Einblick auf die kommenden Neuerungen und Änderungen wie die Überarbeitung des Handwerk-Systems, die Einzelserver-Technologie, die nächste Abenteuersammlung, die geplanten Weltenbosse und mehr.

Derzeit arbeitet das Team an System-Updates und Spielverbesserungen wie die Überarbeitung des Handwerksystems, die Änderungen für die einzelnen Klassen, das neue Spec-System und die angekündigten Änderungen beim Sprinten und dem Ausdauer-Verbrauch. Zur Zeit wird der Vollstrecker Sets überarbeitet, danach kommen der Bärenschamane und die Magierklassen wie der Herold des Xotli und Nekromant. Nach dem Sommer soll auch eine Überarbeitung des Tarnungssystems kommen. Die System-Updates sollen im Laufe des Sommers erscheinen. Die Reihenfolge steht noch nicht fest und hängt vom Feedback der Spieler während den öffentlichen Testphasen ab.

Ein weiteres Thema sind kostenlos Inhalte wie die neuen Versionen der dynamischen Instanzen. Die Arbeiten an den drei Bereichen Totenmanns Hand, Die vergessene Stadt und Die Bresche sind fast abgeschlossen und gehen erst einmal auf den öffentlichen Testserver, bevor die neuen Instanzen-Versionen live gehen. Für Totenmanns Hand und Die vergessene Stadt gibt es dann eine Version für Highlevel-Spieler während von Der Bresche dann auch eine Gruppenversion für Spieler mit Maximalstufe zugänglich ist. Danach folgen noch weitere Raid-Begegnungen des vierten Grades.

Für Ende 2012 ist eine Abenteuersammlung geplant. Funcom wird aber bald den Schauplatz und das Setting enthüllen.

Wie bei Die stürmische Küste von Turan wird es ein weiteres Gebiet vergleichbarer Größe mit neuen Instanzen geben, aber diesmal mit einem kleinen Unterschied ...

Mit der Sammlung sollen auch neue PvP-Inhalte kommen. Ob diese tatsächlich Inhalt des kostenpflichtigen Updates sind, oder ausgelagert werden, steht noch nicht fest.

Anfangs haben wir gezögert, neue PvP-Minispiele in ein kostenpflichtiges Inhalt-Update zu packen, und es steht auch noch nicht fest, ob der Bereich ein Bestandteil der Abenteuersammlung sein wird oder nur etwa zum gleichen Zeitpunkt erscheint und kontextuell mit den neuen Inhalten verknüpft ist. Wir wollen sicherstellen, dass die Inhalte zugänglich sind, und haben deshalb PvP-Bereiche immer als Teil des Hauptspiels behandelt, ohne Beschränkung. Die endgültige Entscheidung dieser Frage wird während der Testphase fallen.

Die Weltenbosse kommen übrigens nicht. Hier dachte Funcom noch einmal über die Meinungen der PvP-Community nach und hat das Konzept erst einmal wieder verworfen. Dafür möchte Funcom aber nach Abschluss des Handwerksfähigkeiten-Updates im Spätsommer mit den Arbeiten an einem funktionierenden Fraktions- oder Zugehörigkeitssystem beginnen, wodurch sich dann eher Möglichkeiten zur Einführung weiterer Open-World-Ziele eröffnen.

Zu guter Letzt geht der Game Director auch noch auf die Entwicklung der Einzelserver-Technologie ein, die erstmals mit dem Release von The Secret World zum Einsatz kommt.

Alle Details könnt ihr dem monatlichen Entwicklungsupdate entnehmen.

Link: Monatliches Entwicklungsupdate - März 2012



Update 3.3 bringt neue Raid-Inhalte und Änderungen am Mitra-Priester
30.03.2012 - 10:31:24 von Lucille

Funcom hievte das Update 3.3 auf die Liveserver von Age of Conan. Der Patch bringt die neuen Schlachtzug-Inhalte, die Änderungen am Mitra-Priester und weitere Verbesserungen.


Auszug aus den Patchnotizen:

 

Update-Notes 3.3


Jadezitadelle: Drei neue Raids des 4. Grades

Mit dem Update 3.3. stehen drei neue Raids des 4. Grades in der Jadezitadelle zur Verfügung! Spieler können jetzt die Gefahren des Gartens erleben, wo eine vom Kaiser gebundene, mystische Kreatur die Kräfte der Natur verändert und aus den Gärten ein Gebiet macht, das der menschliche Geist kaum zu begreifen imstande ist. Eine weitere neue Herausforderung ist die Sternenkuppel, wo ein geheimnisvoller Sternschauer dabei beobachtet wurde, wie er Kräfte vom Himmel und darüber hinaus manipuliert hat. Der lebende Tierkreis erwartet alle Spieler, die töricht genug sind, diesen Bereich des Wahnsinns zu betreten. Wer diese Herausforderungen übersteht und dabei einen klaren Verstand bewahrt, zumindest ansatzweise, wird am Ende zu Yah Chieng vordringen, dem Gottkaiser von Paikang! Und dann werden einige sich wünschen, sie hätten nicht so lange dem Wahnsinn widerstanden, denn was dort wartet, soll selbst die stärksten Männer und Frauen um den Verstand bringen und sie in ewige Verdammnis treiben.


Überarbeitung des Mitra-Priesters

Die Talentbäume des Mitra-Priesters wurden verbessert und effizienter gemacht, wobei wir besonderes Augenmerk darauf gelegt haben, dass die tatsächliche Spielweise der Klasse sich durch die Änderungen nicht dramatisch ändert. Einige zentrale Zauber wurden angepasst oder neu entworfen, damit sie weniger situationsabhängig sind und damit breiter einsatzfähig, andere wurden benutzerfreundlicher gestaltet – aber alle Änderungen erfolgten aus dem Ansatz heraus, das Spielerlebnis des Mitra-Priesters zu verbessern. Weiter unten in den Update-Notizen sind die Details der Überarbeitung des Mitra-Priesters aufgeführt.

 


 

Link: Update-Notes 3.3



Wochenrückblick: Update 3.3 ist fast bereit für den Live-Server
24.03.2012 - 12:57:07 von Lucille

Funcom veröffentlichte den aktuellen Wochenrückblick. Das Update 3.3 ist im Anmarsch und es erwarten uns eine Menge Überarbeitungen und neue Inhalte. Des Weiteren macht unser Community-Manager Waldgeist auf das Live-Stream-Video von mmorpg.com und auf den neuesten CromCast #60 aufmerksam.

 

 

Wochenrückblick - 23. März

Update 3.3
Update 3.3 ist nun fast bereit für die Live-Server! Neben den schon erwähnten Dingen, wie der Überarbeitung des Mitrapriesters, den neuen Tier 4 Raids in der Jade-Zitadelle, werden außerdem noch weitere Anpassungen und Verbesserungen in 3.3 enthalten sein. Beispielsweise wird es neue Starträume für Thoth-Amons Festung geben, sodass Spieler nicht immer vom der Kheshatta-Wiederbelebungsplattform zum Dungeoneingang hinüberlaufen müssen; oder auch die Möglichkeit eine einzigartige Pomprüstung zu erbeuten, wenn man in der Schwelle der Göttlichkeit gegen andere Spieler kämpft. Außerdem werden Meisterschaftsquests dreimal so viel Belohnung bieten, sodass sie denen von nicht wiederholbaren Quests angeglichen ist. Dies sind nur ein paar Elemente des Updates.

Da die abschließenden Tests bereits laufen, bedeutet das wir könnten das Update schon irgendwann nächste Woche auf die Live-Server aufspielen. Da wir aber nächste Woche weitere Wartungsarbeiten am Serverhostingcenter geplant haben, müssen wir Update 3.3 vielleicht um eine Woche verschieben. Wir werden das Anfang nächster Woche endgültig entscheiden und euch dann mitteilen.

Videoaufnahme der Live Tour auf MMORPG.com
Am Mittwoch hat MMORPG.com einen Entwicklerchat mit einer Gameplay-Sitzung auf der Totenmannshand an der stürmischen Küste von Turan abgehalten. Falls ihr den Livestream verpasst habt, könnt ihr euch die Aufnahme der einstündigen Age of Conan-Tour und dem Interview mit Game Director Craig Morrison, Designer Lidia Di Zazzo und Schreiber Joshua Alan Doetsch anschauen.

CROMCAST #60 - Eine diamantene Hochzeit
Ohayou Gozaimasu! Oder so ähnlich heißt es heute im CROMCAST #60, da wir zwei Mitglieder Gilde Sunagakure zu Gast haben. In der Schmiede geben wir euch kurz einen Überblick der Neuheiten auf Testlive-Server, im Anhänger sprechen wir mit unseren Gästen und beantworten wie gewohnt eure Fragen in Mitras Gebet!

 


 

Link: Wochenrückblick - 23. März



Noch Fragen? Live-Stream-Chat angekündigt *Update: Video*
19.03.2012 - 14:09:45 von Lucille

Funcom veranstaltet gemeinsam mit mmorpg.com einen Live-Stream-Chat. Das Entwicklerteam von Age of Conan - Craig Morrison/Game Director, Lidia di Zazzo/Designer und Joshua Alan/Writer - steht in der Nacht vom 21. auf den 22. März 2012 zur Beantwortung eurer Fragen zur Verfügung.


Informationen findet ihr in der Ankündigung auf mmorpg.com.


MMORPG.com Live Stream - March 21st @ 6PM EDT (5 CST, 4 MST, 3 PST)!

 

Update:

Vom vergangenen Live-Stream-Event ist nun das Video verfügbar. Neben einem Ausflug zur Insel Totenmanns Hand gibt's auch Info-Schnipsel zu den kommenden Updates und zur Überarbeitung des Handwerksystems.

 

 


 

Link: Age of Conan: Unchained News - Live Stream Chat Coming March 21st



Wochenrückblick mit Teaser - Bald gibt's Infos zur Überarbeitung des Handwerksystems
24.02.2012 - 22:15:11 von Lucille

Im Forum von Age of Conan ist der aktuelle Wochenrückblick erschienen. Interessant: Mit dem nächsten Entwicklungsupdate erhalten wir Informationen zur geplanten Überarbeitung des Handwerksystems.

 

 

Mit Update 3.2.3 kam eine neue PvP Respawn-Mechanik für Minispiele und Sieges, sowie für das Open-PvP. Aufgrund der Rückmeldungen der Spieler haben wir eine weitere Anpassung für das System geplant. Als Zwischenlösung, um die Rez-Campingproblematik so schnell wie möglich zu beheben, werden wir das alte Schild der Wiederauferstandenen wieder einbauen, bis wir eine neue Version des Buffs erzeugt haben, die ein limitierte Laufzeit hat, um so das Verweilen auf der Wiederbelebungsplattform zu verhindern. Sobald diese Änderung bereit und getestet ist, werden wir sie auf die Liveserver aufspielen; vermutlich wird das nächste Woche der Fall sein.

Wir werden natürlich auch weiterhin die Rückmeldungen der Spieler zur neuen PvP Respawn-Mechanik im Auge behalten, um zu sehen, ob noch weitere Verbesserungen und Veränderungen notwendig sind. Bitte postet also weiterhin eure Rückmeldungen in den verschiedenen Forenthemen hierzu. Wir werden eure Ideen dann zusammenfassen und den Entwicklern für weitere Untersuchen zu Verfügung stellen.

Da sich das Ende des Monats nähert haben wir außerdem bald ein Monatliches Entwicklungsupdate für euch bereit. Es sollte am Dienstag, den 28. Februar veröffentlicht werden. Diesmal werden wir ein wenig (oder eigentlich ziemlich viel) zur geplanten Überarbeitung des Handwerkssystems sagen.


 

 

Link: Wochenrückblick – 24. Februar




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