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Schreiberlinge und Produzenten für Conan Film
26.01.2008 - 02:01:12 von Waldgeist

Wie bei countingdown.com zu lesen war, wurde am 11. Januar bekannt gegeben, wer sich verantwortlich zeichnen wird eine Story für den neuen Conan der Barbar Film von Millenium Films zu schreiben. Hierzu wurden Thomas Dean Donnelly und Joshua Oppenheimer engagiert, die unter anderem “Sahara” ( eine eher flache Komödie ) geschrieben haben.

Außerdem sollen Lerner, Boaz Davidson, Joe Gatta, Paradox Entertainment’s Fredrick Malmberg, George Furla und Henry Winterstern als Produzenten auftreten, was ja zumindest leich hoffen lässt, da Paradox einen ihrer Leute im Bot hat. Wobei Paradox auch das neue Conanspiel von THQ durchgewunken hat, obwohl es gnadenlos an Howards Geschichte und Hintergrund vorbeientwickelt wurde ( deutlich weiter als die Conan Filme ).

Bis zum 100 Millionen Dollar will Millenium Films für Conan ausgeben, was bei den heutigen Kosten für Filme in Hollywood gar nicht mal so extrem viel ist, besonders für einen “Historienfilm” nicht. Der erste Conan hat damals immerhin 30 Millionen gekostet und da war der Dollar noch einiges mehr wert.

Hoffen wir, dass die Beiden plötzlich ihr Talent für tiefgründige, düstere Geschichten entdecken, denn ein witziger oder flacher Conan, den hatten wir schon in Conan der Zerstörer und den wollte eigentlich niemand wiedersehen.

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Friday Update: Video "Entwickler Q&A" - Teil 1
25.01.2008 - 19:17:45 von Naroth

Wie die Meisten sicher schon wissen, wurden letzte Woche Pressemitglieder nach Oslo eingeladen. Dort konnte man unter anderem auch den Entwicklern Fragen stellen. Diese Fragen wurden nun in Videoform veröffentlicht und man kann sich spannende Fragen und Antworten, zu und über Age of Conan anschauen. Das Video ist 25 Minuten lang und behandelt folgende Themen: Schleichen, Spellweaving, weibliche Charaktere das heikle Thema 'Loot' und viele weitere spannende Fragen.

Wie man an dem Titel der News erkennen kann, ist dies lediglich der erste Teil von mehreren, also freut euch schon auf weitere spannende Fragen.

UPDATE: TenTonHammer haben einen Aufschrieb des Gesagten veröffentlicht, für all diejenigen, die sich das gerne durchlesen möchten.

 

Quelle: Community Portal

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TenTonHammer Sanctum of the Burning Souls Video
25.01.2008 - 18:11:29 von Waldgeist

AoCBlog schrieb:

Auf tentonhammer.com ist ein Video aufgetaucht in dem ihr sehen könnt, wie sich eine Gruppe durch diesen Lvl 40 Dungeon kämpft. Der gespielte Charakter ist ein Demonologist. Zu finden ist das Video hier.

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Offizielle Crafting Umfrage
24.01.2008 - 10:48:11 von Waldgeist

Da nach der Enthüllung des Craftings viele Leute unzufrieden waren hat Funcom heute eine offizielle Umfrage unter euch Fans gestartet, in der ihr mitteilen könnt was euch am liebsten wäre. Funcom stellt zwei Systeme zur Wahl:

Das aktuelle System

Im aktuell geplanten System kann überall gecraftet werden. Es wird aber eine Spielerstadt benötigt, um höherstufige Gegenstände zu erstellen. Wer also 3 Einheiten Holz und 10 Einheiten Eisen (nur als Beispiel) bei sich trägt, kann auch mitten in einem Wald ein Schwert herstellen. Obwohl wir zugeben, dass dies nicht sehr realistisch ist, wurde diese Ansatz gewählt damit Crafting Spaß macht und so für Jedermann einfach zugänglich ist.

Das 'Hardcore'-System

Nach einigen Gesprächen und Durchlesen der Einwände im Forum, wäre es für uns möglich, das folgende System einzuführen: Tier 1 Gegenstände können immer noch überall hergestellt werden. Jedermann wird also ein Wenig craften können.. Tier 2 und Tier 3 Gegenstände (die höchsten Qualitätsstufen) werden eine Spielerstadt benötigen und man muss in diese Stadt reisen um einen solchen Gegenstand herstellen zu können. Einige Handwerksfähigkeiten können immer noch überall eingesetzt werden (z.B. Alchemie, obwohl man auch da für Gegenstände hoher Qualität Mitglied einer Gilde sein muss und diese über eine Spielerstadt verfügen muss). Aber andere Tier 2 und Tier 3 Gegenstände wie zum Beispiel Waffen oder Rüstungen können nur in einer Spielerstadt hergestellt werden.

In dieser Umfrage könnt ihr nun zwischen den beiden Systemen wählen. Verbreitet die Umfrage, damit Funcom ein realistisches Bild der Meinungen bekommen und nicht nur das der "Forenuser" und Dauerfans. Um abstimmen zu können müsst ihr das Passwort: cottoncap eingeben

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Buffed Oslo Bericht
22.01.2008 - 21:16:56 von Waldgeist

Auch die bekannte eher durch WoW geprägte MMOG Seite buffed.de war in Oslo mit von der Partie und entsandte eines ihrer neuesten Mitglieder, der dafür um so netter war. Ebenso wie wir alle hat auch er sich einige Sachen aufgeschrieben, die ihm gefielen und ein paar nette Bilder gemacht.

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TenTonHammer Berichtmaterial
22.01.2008 - 15:17:13 von Waldgeist

TenTonhammer war gleich mit 2 Mann in Oslo anwesend und sie haben nicht nur Videos gedreht, sondern sind am Samstag noch zu Funcom gegangen und haben sich Joel Bylos einem Quest Designer von Funcom für ein Interview zusammengesetzt.

UPDATE: TenTonHammer schiebt ein weiteres Interview hinterher, diesmal über Gegenstände.

UPDATE 2: Ein weiteres Interview mit Designer Evan Michaels über Raids

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Videos vom Funcom Rundgang Fan Avery
22.01.2008 - 14:59:08 von Waldgeist

Der Fan, der die Visual FAQ gemacht hatte und gewann, hat in Oslo fleißig Videos gedreht und heute ein paar auf stage6 hochgeladen. Hier eine Liste seiner bis jetzt hochgeladenen Videos:

UPDATE: Avery hat noch ein Video hochgeladen von der PvP Siege Vorführung

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Zu Besuch bei Funcom in Oslo
22.01.2008 - 01:56:29 von Waldgeist

Auch wir waren in der letzten Woche 4 Tage in Oslo und ich habe euch einen Bericht in Form von Schrift und Bild mitgebracht, der die Erlebnisse während der vier Tage in Oslo detailiert berichtet und euch auch über die Dinge, die wir erfahren haben in Kenntnis setzt.

Hoffentlich habt ihr Spaß beim lesen!

Videos haben wir auch gedreht, die liegen allerdings auf Fanatiks (gamona) Laptop, der mir freundlicherweise Platz machte auf der überfüllten Kamerakarte und er muss sie mir erst irgendwo hochladen, damit sich sie euch zugänglich machen kann. Sobald ich sie habe, werden sie natürlich nachgeliefert

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Hintergründe zur Verschiebung
21.01.2008 - 21:50:21 von Eauxfolles

Aufgrund reger Diskussionen bezüglich der kürzlich verkündeten Verschiebung richtet Game Director Gaute Godager einige erklärende Worte an die Community. Er schildert dabei u.a. die Hintergründe und Zwänge denen sich FunCom als Aktiengesellschaft gegenüber ausgesetzt sieht. AoC sei weiterhin auf einem guten Weg und die zusätzliche Zeit nötig um die gewollte Qualität zu erreichen.

Den gesamten Brief könnt ihr hier lesen.

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Zusammenfassung der Neuigkeiten in Stichworten
21.01.2008 - 15:15:13 von Waldgeist

Fanatik hatte am Samstag das Glück einen Batzen an Infos über das WLAN eines Restaurants auf die aoc gamona Seite zu laden und das wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten, da es wirklich eine sehr lange Liste ist.

Wahrscheinlich werde ich bis heute Abend das Tagebuch mit ein paar Fotos hochladen können.

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