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E3 Tag 2
12.05.2006 - 14:25:08 von Gast:

Das Community-Portal von "Age of Conan" berichtet über den zweiten Tag der E3.

Unter anderem wird ein Bericht über Age of Conan aus der Washington Post sowie ein Kurzbericht von MMORPG.com zitiert.

In der Galerie von mmorpg.com findet man neben vielen anderen Fotos von der E3 auch einige vom Age of Conan-Stand und kann sich somit einen visuellen Eindruck des ganzen verschaffen.

Fotos vom Stand (von mmorpg.com):

 


Am Freitag, den 12.05. wird Gamespot live über Age von Conan berichten. Informationen kann man hier finden.



Forum: Kommentare

Quelle: Community Portal

Artikel: Community Portal

 


Age of Conan und Microsoft Vista
11.05.2006 - 13:48:56 von Gast:
Funcom kündigte anAge of Conan wird auch für Windows Vista entwickelt.

Hier geht es zur Pressemitteilung. Deutsche Übersetzung in unserem Forum. 

Quelle: Community Portal

Link: Zur Pressemitteilung

Link: Deutsche Übersetzung

 


Tag 1 von der E3 und wir bekommen einen AoC Trailer
11.05.2006 - 13:30:15 von Gast:
Heute ist ein neuer Trailer von Age of Conan erschienen. Warte nicht lange und tauche in die Welt von Conan ab. Wie sich Funcom auf der E3 präsentiert und wie lief der Aufbau ab? Dies zeigen die folgenden Bilder.

Quelle: Community Portal

Link: Hier geht es zum Trailer

Link: Messestand von Funcom

 


Erweiterung der "Spiel Infos" Sektion
08.05.2006 - 20:15:00 von Gast:
Ein weiterer Punkt "Handwerksarten" wurde der Sektion "Spiel Infos" hinzugefügt. Hier könnt ihr euch informieren, welche Handwerksfertigkeiten euch mit der Wahl einer Prestigeklasse eröffnet werden.

Forum: Kommentare

 


Das E3-Mediapaket ist da - Viele neue Screenshots
06.05.2006 - 13:55:30 von Gast:
Wie bereits zur E3 im letzten Jahr, gibt es auch dieses Jahr wieder ein Mediapaket voller neuer Screenshots und Wallpapers zu Age of Conan. Diesmal könnt ihr Euch an 21 Screenshots und immerhin zwei neuen Wallpapers erfreuen.


Alle Bilder erhaltet ihr in voller Größ...

Die komplette News findet ihr hier:

http://mmog.onlinewelten.com/index.p...21#newscontent

Quelle: Hauptseite von OnlineWelten

Link: Screenshots

 


Interview mit ToTheGame.com
06.05.2006 - 02:13:17 von Gast:
TotheGame.com machte ein Interview mit Game Director Gaunte Godager über Age of Conan.

Viel neues ist in diesem Interview nicht zu erfahren, aber dennoch werden wir das komplette Interview für euch übersetzen, damit den nicht so englisch begabten nichts verborgen bleibt.

Die Übersetzung ist schon im vollen Gange und sobald wir damit fertig sind, werden wir sie euch natürlich hier bei Aoc-Onlinewelten zur Verfügung stellen.

Den englischen Originalartikel könnt ihr hier finden.

Forum: Kommentare

Quelle: Community Portal

Link: Originalartikel auf TotheGame.com

 


Erweiterung der "Spiel-Infos" Sektion
05.05.2006 - 15:30:00 von Gast:
Der "Spiel-Infos" Sektion wurde ein Link mit den Prestigeklasseninformationen hinzugefügt.

Durch das "Gameplay Preview #7 - Prestigeklassen und Gilden" hat Funcom uns ja einen tieferen Einblick in das Prestigeklassen-System gewährt und deshalb haben wir hier diese Informationen noch einmal für euch übersichtlich zusammengefasst.

Forum: Kommentare

 


Gameplay Preview #7 - Prestigeklassen und Gilden
29.04.2006 - 11:14:31 von Gast:

Diese Woche werfen wir einen tieferen Blick auf das Prestigeklassen- und das Gildensystem in Age of Conan.

Als erstes ein paar Worte vom Game Director Gaute Godager bezüglich der Gilden und Prestigeklassen in Hinsicht auf die  Community...

"Ich dachte, dass ich eine Sektion für euch über die Ausgewogenheit zwischen Gilden- und Einzelspielen schreibe. Dies brachte sehr viele erhitzte Diskussionen im Forum mit sich, welche wir wirklich begrüßen und die uns auch inspirieren sicher zu gehen, dass die Ausgewogenheit richtig ist.

Die Kernfrage ist:
Können wir dem gemeinschaftlichen Zusammenspiel einen Vorteil geben, ohne das wir damit einen negativen Effekt bei Spielern verursachen, bei denen die Vorliebe auf dem Solospiel liegt?

Ich glaube dies ist unmöglich. Das Problem ist, dass ich gerne Spieler dafür belohnen würde, wenn sie sich gemeinschaftlich engagieren, aber dabei das wahre Bild von Conan, als ein solospielerfreundliches Spiel, nicht verzerren möchte. Demnach habe ich mich zu einem Kompromiss für die "Social"-Klassen, oder auch Prestigeklassen wie wir sie nennen, entschieden. Der Kompromiss ist, alle Fähigkeiten für die Prestigklassen allen verfügbar zu machen, aber dafür in einer abgeschwächten Variante für Solospieler. Somit bleibt diesen nichts verwehrt, aber werden das volle Potential nicht ausschöpfen können.

Nun verbleibt die Frage: Um wie viel Stärker die Fähigkeiten in einer Gilde sind? Sind es 5%, 10% oder 50%? Um ehrlich zu sein, ich weiß es derzeit noch nicht. Dies ist etwas, dass wir während der Beta herausfinden müssen. Aber es wird einen unterschied geben. Nun zu den wichtigen Teilen..."


 

Weiterlesen...

Link: Original-Artikel

Quelle: Community Portal

 


Neue Mitarbeiter des Community Teams bei Funcom
27.04.2006 - 11:12:17 von Gast:

Silirrion, Funcom Community Manager, stellte am 27.04.06 zwei neue Mitglieder des Community Teams vor:

Justin 'Asomadus' Dunsworth wird als Administrator das Forum betreuen und ist verantwortlich für alle Dinge, die das Forum betreffen.

Glen 'Famine' Swan ist der neue Community Koordinator. Er wird für Player Feedback und die allgemeine Kommunikation zwischen Community und den Entwicklern verantwortlich sein.

Quelle: Community Portal

Link: offizielles AoC Forum

 


Interview mit Gaute Godager
26.04.2006 - 17:38:39 von Gast:
Die Kollegen von Gamespy.com haben ein interessantes Interview mit Gaute Godager von Funcom veröffentlicht, in dem viel über die Gameplay-Themen wie PvE, PvP und ähnliches gesprochen wird, und auch darüber, wie der Erfolg von Anarchy Online die Entwicklung von Age of Conan beeinflusst. Wenn ihr der englischen Sprache mächtig seid, lohnt es sich, hineinzuschnuppern.

Quelle: Community Portal

Link: Gamespy-Interview

 



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Was muss bei AoC eurer Meinung nach als Erstes verbessert werden?
Performance/Stabilität (Abstürze des Spiels, Ping, FPS...):

50.4% (703)
Quests (Fehlerhafte Quests...):

11.3% (157)
Alles rund um den Charakter (Skills, Fertigkeiten...):

10.8% (151)
PvP-System (Punkte System...):

9% (126)
Handwerk (Rezepte, Zutaten, allg. Bugs...):

4.9% (69)
Freunde/Gildenverwaltung (Mehr Möglichkeiten, Bugs, Erweitern...):

4.2% (59)
Sprachfehler (Englische Sprache in Quests...):

3.5% (49)
Items (Falsche Beschreibung, Fehlerhafte Eigenschaften...):

2.9% (41)
Es ist alles in Ordnung!:

2.8% (39)
Stimmen: 1394
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