Auf der Role Play Convention 2007 führte uns der deutschsprachige Community-Manager von Funcom, Oliver "Tarib" Kunz, die Age of Conan-Demo (DirectX9) vor. Lucille, unsere AoC-begeisterte MMOG.OnlineWelten.com-Redakteurin, schrieb euch dazu einen drei-seitigen Spezialartikel. Im Folgenden ein kleiner Ausschnitt daraus:
"...Alle Spieler werden ihr Abenteuer auf Tortage (Barachan Isles) beginnen, bevor es weiter in die große weite Welt geht. Und hier hat auch unsere Tour begonnen. Bereits hier zu Beginn zeigt sich, dass Age of Conan auf Kampf und Action setzt. Nachdem der Abenteurer von dem Sklavenschiff flüchten konnte, muss er sich alleine zur gleichnamigen Stadt Tortage durchschlagen. Ursprünglich war es für das Tutorial geplant, dass die Spieler die ersten zwanzig Levels in einem Single-Modus verbringen und behutsam an die Geschichte und die Spielweise von Age of Conan herangeführt werden. Das Konzept wurde aber recht schnell während des internen Betatests abgeändert und die neuen Spieler werden sich nun tagsüber in Tortage treffen und gemeinsam losziehen können. Dennoch steht aber für jeden Spieler auch eine spezielle, epische Quest bevor, auf dessen Pfad sich jeder alleine begeben muss. Funcom hat es nun so gelöst, dass die persönliche Questreihe in der Nacht stattfindet. Die Spieler haben den Tag- und Nachtwechsel selbst in der Hand. Wer sich seinem persönlichen Schicksal widmen möchte, geht einfach in die Taverne und legt sich Schlafen. ..."
Die Ruhe vor dem (An-)Sturm.
Age of Conan auf der RPC 07
Wie wird in Age of Conan gekämpft? Wie sind die Quests umgesetzt? Und wie reagiert ein Bauer, wenn ein durchgeknallter Held seine Hühner metzelt? In unserem aktuellen RPC-Bericht erfahrt ihr, was es zu sehen gab und welchen Eindruck wir gewonnen haben. OnlineWelten: AOC -Eindrücke von der RPC
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